MetaHuman
Epic Games a récemment lancé un nouveau projet appelé MetaHuman Creator. Il s’agit d’un outil en ligne qui permet aux utilisateurs de créer des personnages humains numériques hautement réalistes en quelques minutes. Les personnages créés avec MetaHuman Creator peuvent être utilisés dans des jeux vidéo, des films et d’autres projets de réalité virtuelle.
MetaHuman Creator utilise des technologies de pointe pour générer des modèles 3D de personnages humains avec un niveau de détail incroyable. Les utilisateurs peuvent personnaliser l’apparence des personnages en choisissant parmi une variété d’options pour les cheveux, la peau, les yeux et d’autres caractéristiques.
Le projet MetaHuman d’Epic Games ouvre de nouvelles possibilités pour les créateurs de contenu en leur permettant de créer rapidement des personnages humains numériques réalistes pour leurs projets. C’est un outil puissant qui devrait avoir un impact significatif sur l’industrie du divertissement numérique.
Dams
Analise Technique:
De quoi est compose un MetaHuman?
Rendering
Le projet MetaHuman Lighting est un exemple de contenu qui contient plusieurs environnements d’éclairage prêts à l’emploi qui reproduisent un certain nombre des configurations d’éclairage utilisées dans l’outil en ligne MetaHuman Creator (MHC). Le but de ce projet est de fournir ces environnements d’éclairage hors ligne afin que les utilisateurs puissent tester et rendre leurs MetaHumans dans Unreal Engine 5. Ce projet est principalement destiné ceux qui s’interresse au lighting, et ceux qui travaillent avec des accessoires et des éclairages d’environnement dans leur quotidien. Il aide également les artistes visuels à développer des personnages dans le contexte de leur éclairage final.
MetaHuman Lighting in Epic Content – UE Marketplace (unrealengine.com)
Cas Pratique:
Input: MetaHuman avec animation.